当《黑神话:悟空》遇上百事可乐,渴望开启跨次元对话
前言:当东方神话被打磨成高口碑动作游戏,热血与美学同时拉满;当一口冰爽可乐在手,渴望被即刻点亮。当《黑神话:悟空》遇上百事可乐,跨次元对话不止是联名,更是一次把东方叙事、年轻文化与即时爽感链接起来的品牌实验。
主题确定:让“渴望”可视化。通过产品、内容与场景,把玩家对自由、挑战与成就的欲望,转译为手边一瓶可乐的即时满足。核心路径是:内容激发—场景沉浸—互动共创—交易闭环,持续放大搜索与社媒热度。

案例一(包装共创):围绕“七十二变”,设计七类瓶身彩蛋,如“斗战”“定海”“避水”等。用户集齐任意三款即可在小程序合成“斗战名片”,分享后获得联名贴纸优惠券;AR内置“如意金箍棒”滤镜,拍摄成功解锁限定音效。此举同时提升到店复购与社媒二次传播。

案例二(场景营销):地铁通道投放“一棒定音”动态海报,结合声音交互;影院首周档开设联名售卖台,限定“泼墨杯套+角色票根”套装;电竞馆举办“极限闪避反应墙”挑战,成绩上榜者获联名款冰箱贴。三处场景串联,实现工作日与周末的流量接力。

策略要点:
当玩家的胜负欲与饮用瞬间的满足叠加,黑神话:悟空×百事可乐的跨次元联动,便把“渴望”从情绪转化为动作,从话题转化为购买,从一次联名升级为持续的文化对话。
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